macOS核心框架Cocoa
macOS核心框架Cocoa

macOS核心框架Cocoa

Cocoa 是 Apple 在 macOS 上用于开发原生图形用户界面(GUI)应用程序的核心框架集合。

Cocoa 是 macOS 应用开发的基础框架,包含 UI 控件、事件处理、数据模型等核心功能。

主要框架

Cocoa 是基于以下三个主要框架构建的:

1、Foundation:提供数据结构、日期、字符串、集合、文件处理、网络等“非界面”功能。

2、AppKit:提供图形界面组件:窗口、按钮、视图、菜单栏、事件响应、绘图等。

3、Core Data:对象关系映射(ORM)框架,支持数据建模、数据库读写、状态持久化。

在 macOS 上看到的绝大多数 App(Finder、Xcode、Safari 等)底层都是用 Cocoa(AppKit + Foundation) 构建的。

Cocoa(AppKit)与 SwiftUI 的区别?

1、编程方式:Cocoa (AppKit)是基于类、继承、手动事件响应(OOP),SwiftUI是声明式、基于数据状态(Reactive)。

2、主语言:Cocoa (AppKit) 使用Objective-C / Swift编写代码,SwiftUI使用Swift。

3、UI 更新:Cocoa (AppKit) 手动调用更新,如 setNeedsDisplay,SwiftUI自动响应 @State / @Binding 变化。

4、控件:Cocoa (AppKit) 使用NSButton, NSWindow, NSMenu, NSTextView…SwiftUI使用Button, Text, List, NavigationView…

5、可用平台:Cocoa (AppKit) 仅用于macOS,SwiftUI则可用在iOS、macOS、watchOS、tvOS。

SwiftUI 在底层仍然依赖 Cocoa / UIKit 的渲染与运行时。

Cocoa 常见类

1、NSApplication:表示 App 本身。

2、NSWindow:窗口。

3、NSView:所有视图组件的基类。

4、NSButton:按钮。

5、NSMenu / NSMenuItem:菜单栏。

6、NSStatusItem:系统右上角状态栏图标。

7、NSResponder:所有事件响应类的父类。

8、NSImage, NSColor, NSEvent:图像、颜色、事件对象等

Cocoa使用场景

1、创建窗口、视图、按钮等界面。

2、处理点击、键盘、鼠标事件。

3、管理窗口、菜单、工具栏。

4、与文件系统、网络、剪贴板等系统功能交互。

5、构建状态栏应用。

总结

Cocoa是macOS 上 GUI 应用的开发框架总称(AppKit + Foundation),使用语言为 Objective-C(历史)+ Swift(现代)。

Cocoa可以创建图形界面、菜单栏、视图、状态栏、响应事件。

虽然Apple推出SwiftUI,但是Cocoa仍然是基础和强大的工具,在很多功能方面仍然不可替代。

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